martes, 9 de noviembre de 2010

Retomando "La Espera"

Mañana haré mi primera entrega de Técnicas Gráficas. Tengo que confesar que en toda la carrera le había huido a esta materia pues siempre me he considerado torpe en lo que a ilustración se refiere. Sin embargo y para mi propio asombro, he logrado agarrarle el "gusto" a la cosa de ilustrar y, trás haber superado mis miedos, he obtenido buenos resultados que hoy comparto con uds.

Si mal no recuerdan el tema para desarrollar en la materia es acerca de "La Espera", tal y como lo posteé hace algunas semanas.

Aquí les dejo las imágenes. En el orden en que aparecen las técnicas son: lápiz, creyón de cera (dirección libre), creyón de cera (una sola diracción) y tiza pastel sobre papel gamusado.


sábado, 6 de noviembre de 2010

Cosas de la Canasta

Conmemorando mis 25+9, realizaremos un torneo de Canasta al que he invitado a familiares y amigos. Muchos en la familia sabe en que consiste la cosa, pero los allegados nunca han tenido la oportunidad de vernos jugando pues el último torneo que hicimos fue en el año 96 cuando se realizó la copa "Otropeo 75 Años de Alfonso González Urdaneta", que si mal no recuerdo ganó nuestro querido primo Octavio

Aquí les copio las reglas que rigen este juego. Las tomé de Wikipedia así que éstas son la versión universal, la versión gonzález la cuelgo en un rato.... si las consigo.

La principal característica de la canasta, a diferencia de otros juegos tipo rummy, es que formar un grupo de siete cartas, llamado canasta, otorga al jugador un enorme puntaje adicional (bonificación) y el número de Canastas hechas generalmente decide el juego. Otra particularidad es que en la Canasta, cuando un jugador toma cartas de la pila de descarte, se lleva la pila completa, en vez de llevarse sólo la primera carta, como ocurre en la mayoría de los otros juegos.

Estas diferencias reglamentarias hacen al juego muy particular. Mientras que en la mayoría de los otros juegos el objetivo es descartarse rápido, y tener cartas en la mano es considerado malo, el objetivo de la Canasta requiere muchas cartas, por lo que conservar las cartas y llevarse la pila de descarte es usualmente provechoso para el jugador.

Existen variantes del juego, desde dos hasta cuatro jugadores, pero la versión original es la de 4 jugadores. Los juegos de 4 y 6 jugadores son juegos de equipo. Las versiones más populares son las de 2 y 4 jugadores.

Se usa la baraja francesa (o inglesa o de poker). Se juega con dos juegos de cartas (52 por juego) más los 4 comodines. En total 108 naipes. En la variante española se juega con 4 barajas más dos comodines por baraja. En total 208 naipes.

Cada carta tiene un valor específico a saber:

  • As (20 puntos)
  • 8, 9, 10, J, Q y K (10 puntos)
  • 4, 5, 6 y 7 (5 puntos)
  • el 3 rojo (corazones o diamantes) Es una carta honorífica, se puede utilizar durante el juego como flor. En cuanto se consigue, se muestra sobre la mesa y se reemplaza por otra carta del mazo. Vale 100 puntos en el caso de haber conseguido por lo menos una canasta a lo largo de la mano; en caso contrario, valdrá 100 puntos en contra. 4 Tres rojos valen 800 puntos.
  • el 3 negro (picas y tréboles) se considera tapón, es decir, cuando un jugador coloca un 3 negro en la pila de descarte, el siguiente no puede llevársela. Cada 3 negro que quede en la mano de un jugador vale 100 puntos en contra (negativos).
  • el 2 vale 20 puntos (comodines)
  • los jokers valen 50 puntos (comodines)

El objetivo del juego consiste en llegar a los 5.000 puntos (partida rápida) o a los 7.000 (partida normal o standard). Para conseguir estos puntos se deben hacer "canastas". Las canastas son grupos de siete cartas del mismo número.

Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Canasta_(juego)